賽迪顧問最新數(shù)據(jù)預(yù)測,2020年中國虛擬現(xiàn)實(VR/AR)市場規(guī)模將達(dá)到918.2億元。——這個結(jié)論意味著一個千億級的市場,著實是一樁大生意:但是,對比2016年初最樂觀的預(yù)期,認(rèn)為2016年國內(nèi)VR都能達(dá)千億產(chǎn)值的“激進(jìn)”,可以說虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)依然在“觸底”階段。…詳情>>
國外知名蘋果產(chǎn)品爆料人Jon Prosser在YouTube頻道發(fā)布視頻分享蘋果 AR/VR 眼鏡的最新信息,這款產(chǎn)品的官方命名為Apple Glass,采用塑料材質(zhì),沒有攝像頭,有遠(yuǎn)視鏡片、近視鏡片等各種型號可供選擇,售價最低499美元…詳情>>
DIGITIMES報道,四個主要應(yīng)用領(lǐng)域中使用的顯示設(shè)備在5G環(huán)境下將具有巨大的增長潛力:用于智能手機(jī)的AMOLED,刷新率更高的面板,大尺寸集成汽車面板以及用于AR / VR應(yīng)用的高分辨率面板。…詳情>>
2020年的消費(fèi)電子市場有啥好玩的嗎?大屏君注意到,很多人都在關(guān)注5G手機(jī)——但是,從2019年的體驗看,5G手機(jī)依然在干4G的活。“更貴、更快、找不到信號”,但是沒有“更好玩”。5G的優(yōu)勢是更高帶寬和實時性。因此,只有找到需要更高的流暢網(wǎng)絡(luò)連接與更高實時性的“應(yīng)用”,5G才能真正的“+”出爆款產(chǎn)品,才能真正好玩。 …詳情>>
2019年國內(nèi)虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)規(guī)模將達(dá)到140億元左右。未來三年還將持續(xù)保持接近翻番的增幅。行業(yè)專家認(rèn)為,三到四年時間,虛擬現(xiàn)實等XR(VR/AR/MR)產(chǎn)業(yè)打造出一個嶄新的千億消費(fèi)市場并不困難。…詳情>>
隨著VR技術(shù)的不斷普及,大家對其所帶來的不可替代性優(yōu)勢有了全新的認(rèn)識。近年來,VR技術(shù)被廣泛應(yīng)用于醫(yī)療、教育、工業(yè)培訓(xùn)、軍事等領(lǐng)域。尤其5G的出現(xiàn),VR教育更是掀起了一股熱潮。…詳情>>
面對巨幕文化的流行,消費(fèi)者肯定有一個“苦惱”:正在上映的大片畢竟有限,更多的歷史大片,如果要獲得“震撼巨幕”效果,就必須“自己想辦法”。這就讓私人觀影“神器”大為流行了起來。包括智能微型投影機(jī)、VR頭顯成為兩大“居家娛樂必備新硬件”。 …詳情>>
2019年春節(jié)前后,虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品市場掀起一輪新的高潮。不僅是豬年春晚首次采用5G+AR/VR的形式進(jìn)行呈現(xiàn),更有行業(yè)大廠京東方打出了“2019年VR顯示面板翻番供應(yīng)”的承諾。 …詳情>>
2018年12月25日工信部發(fā)布《關(guān)于加快推進(jìn)虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展的指導(dǎo)意見》,提出到2020年“建立比較健全的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈條”;2025年,“我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)整體實力進(jìn)入全球前列”的目標(biāo)。該指導(dǎo)意見的出臺,意味著AR/VR產(chǎn)業(yè)的戰(zhàn)略定位并沒有因為過去“三年來的市場沉浮”而有所變化。甚至,專家認(rèn)為,這體現(xiàn)了多輪技術(shù)探討之后,決策層形成的某種A…詳情>>
盡管許多技術(shù),包括LCoS、激光投影、AMOLED,被認(rèn)為適合生產(chǎn)AR(增強(qiáng)現(xiàn)實)眼鏡的顯示產(chǎn)品,但Digitimes Research認(rèn)為,micro LED更可能成為AR可穿戴設(shè)備的主流技術(shù)。…詳情>>
據(jù)臺灣拓?fù)洚a(chǎn)業(yè)研究院(TRI)數(shù)據(jù),索尼,Oculus和HTC將在2019年繼續(xù)主導(dǎo)VR市場。索尼將繼續(xù)成為領(lǐng)先的VR供應(yīng)商,其頭戴式顯示器(HMD)的銷售額將在2019年增長10%,達(dá)到220萬臺。…詳情>>
VR/AR技術(shù)2018年以來的沉寂行情,終于在10月19日的江西南昌世界虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)大會上走出一波“完美的高潮”劇目。業(yè)內(nèi)專家甚至認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實已經(jīng)成為“顯示”產(chǎn)業(yè)持續(xù)創(chuàng)新的“未來最大空白地帶”——這里將誕生嶄新的世界級巨頭公司。…詳情>>
Yole Developpement認(rèn)為AR市場最終將在2022-2023年成形,因為在AR系統(tǒng)足夠大規(guī)模采用之前仍有幾個挑戰(zhàn)需要解決。…詳情>>
2018年的CES展有些諷刺:號稱是AI智慧概念“最火”的一屆展會,當(dāng)?shù)貢r間11日中午,居然北廳和中廳突然遭遇停電近兩個小時——這個例外充分說明智慧AI的現(xiàn)實應(yīng)用程度還不甚理想——以至于一次大雨造成的一個變壓器發(fā)生跳火,都無法“自動負(fù)載和備用平衡”。 但是,AI的應(yīng)用水平高低,不妨礙人們對AI未來的想象。而爭奪所謂領(lǐng)地主導(dǎo)權(quán),正是2018年…詳情>>
2017年第三季度,VR顯示迎來了一個關(guān)鍵轉(zhuǎn)折期。以硅基OLED為核心,兩條新的生產(chǎn)線落地,未來將為VR等超微顯示和近眼大屏設(shè)備提供強(qiáng)有力的上游支援。…詳情>>
據(jù)市場研究機(jī)構(gòu)MarketsandMarkets,微型顯示(mico display)市場將由2017年的8.12億美元增至2023年的17億美元,期間的復(fù)合年增長率達(dá)13.2%。…詳情>>
DSCC預(yù)計OLED市場增長,2016—2021年間AMOLED產(chǎn)能將以41%的復(fù)合年增長率,從530萬平米增長至2940萬平米。2017年OLED收入將達(dá)210億美元,2021年將達(dá)460億美元。…詳情>>
UBI Research預(yù)計,到2021年,AR和VR市場設(shè)備銷量將增長至9640萬臺,設(shè)備銷售額將達(dá)587億美元。2017年的出貨量預(yù)計將達(dá)1700萬臺,創(chuàng)下39億美元收益。…詳情>>
根據(jù)市場研究公司IDC首份全球VR/AR(增強(qiáng)現(xiàn)實)頭盔出貨量報告,2017年第一季度全球VR/AR頭盔出貨量繼續(xù)飆升,達(dá)到230萬部。——這是一個不錯的數(shù)字,不過依然不及2015年底人們的預(yù)期。業(yè)內(nèi)認(rèn)為,冷冰冰的現(xiàn)實讓VR重回理性,即將塑造2017年VR行業(yè)嶄新的格局。…詳情>>